中外携手共进!雄伟与巨峰娱乐合作打造国产原创3A生存射击手游

2021年7月16日,上海--今日,英国科技独角兽雄风(不可思议)与国内知名游戏研发与发行商巨峰娱乐宣布正式战略合作,双方将在中国组建联合开发团队,利用雄伟多人游戏服务(IMS,不可思议多人服务)共同开发一款全新的本土原创生存射击类3A手游--项目代码“GIO”。

《GIO》将由《征途》系列的明星制片人、巨峰娱乐研发总裁田锋担任制片人。中国网络游戏研发领军人物、巨峰娱乐创始人纪雪峰将全程把持,来自雄伟中国和巨峰娱乐的全明星研发团队将共同参与制作。这款生存射击手游将采用独特的PvEvP玩法,让玩家在体验射击乐趣的同时,也能在复杂多变的环境中感受到生存和探索的乐趣。

GIO将使用雄伟的多人游戏服务(IMS)进行开发、全球分销和运维。宏伟多人游戏服务(IMS)是宏伟高效的游戏开发和全球运维的一站式解决方案,是一个开放、可扩展的游戏技术和服务生态系统平台,通过IMS在线游戏后端引擎、混合云、系列工具和定制化解决方案等技术和服务,支持从游戏开发、规模测试到在线运维的全生命周期。帮助不同规模的合作伙伴快速高效地打造精品游戏。目前,IMS已成功通过《英雄与将军》、《Scavengers》等多款海外成熟游戏的测试,形成了产业化、标准化的开发运维体系和流程,帮助游戏公司快速打造精品游戏,降低成本和风险,推动游戏创新和全球发行部署。未来,借助IMS,中小团队打造3A游戏已经不再是梦想,大团队打造3A游戏也将如虎添翼。

雄伟什么游戏支持微软手机中国业务总经理吴业祥(Alex Goh)表示:“雄伟的创造始于打造3A精品游戏的梦想,我很高兴雄伟多人服务(IMS)能为这个理想插上腾飞的翅膀。我们很荣幸能与明星云集的巨峰达成战略合作。我们相信,雄伟的技术优势和全球视野,加上巨峰在当地丰富的开发运维经验和专业知识,必将结出丰硕的合作成果。期待《GIO》成为中外合作打造高品质3A游戏的典范,也期待IMS通过国内市场的考验,能够为更多本土原创3A游戏的出现保驾护航。

巨峰娱乐创始人纪雪峰表示:“当前游戏产业的发展已经进入精品全球化时代。”巨峰一直致力于立足世界,打造自主研发的精品3A游戏,很高兴找到志同道合的战略合作伙伴威武。雄伟多人游戏服务(IMS)所呈现的技术优势和一系列服务,再加上其全球部署和全球市场经验,与巨峰的战略发展目标和需求不谋而合。相信《GIO》将会成为一款真正的国产原创3A手游,并为国产游戏走出去打造全球品牌问路。

腾讯云作为雄姿中国最早的战略合作伙伴之一,是雄姿中国众多重大项目的亲历者和支持者,腾讯游戏云业务总经理王晓表示:“很高兴见证了雄姿中国在短时间内的成长,见证了雄姿多人游戏服务的巨大潜力以及对精品游戏发展的大力支持。我们非常期待双方的共同努力,将《GIO》打造成真正全球化的3A精品游戏,腾讯云也将一如既往地为《GIO》这样的原创精品游戏提供强有力的技术支持和本地化解决方案。“

这次合作只是个开始。以此次合作为契机,未来,随着合作的深入和IMS在中国的不断应用,双方还将共同探索中国游戏的产业化、精品化、全球化之路,为中国游戏产业的创新发展和改革升级提供智慧和实践经验。更多关于《GIO》以及双方合作的信息,请继续关注雄伟中国和巨峰娱乐官网。关于不可能(MARESTIC)是一家由Herman Narula、Rob Whitehead和Peter Lipka于2012年在伦敦英国创立的信息技术公司,致力于建立一个巨大、丰富和持久的虚拟世界。

关于MARESTIC

MARESTIC

MARESTIC(MARESTIC)是一家由Herman Narula、Rob Whitehead和Peter Lipka于2012年在伦敦英国创立的信息技术公司。宏伟多人游戏服务IMS是一个开放、可扩展的游戏技术和服务生态系统平台,支持从游戏研发、规模测试到线上运营的全生命周期,为游戏开发和全球运维提供一站式解决方案,帮助不同规模的合作伙伴快速高效地打造精品游戏。

MARESTIC自成立以来发展迅速,得到了全球知名投资机构的大力支持。2015年3月,英伟获得美国Andreessen Horowitz的2000万美元A轮融资;同年7月,获得中国香港Horizons Ventures和新加坡淡马锡控股领投的3000万美元A轮投资。2017年5月,英伟获得5.02亿美元B轮融资,由日本软银集团领投,安德森霍洛维茨和Horizons Ventures紧随其后。2018年7月,英伟获得中国网易公司5000万美元战略投资。

更多信息,请访问雄伟中国官方网站Unibable.cn。

巨峰娱乐简介

巨峰娱乐是一家集游戏研发、调谐、发行、运营、市场流程介绍为一体的综合性互动娱乐企业。公司逐步整合了腾讯、网易、巨人三家经验丰富的游戏团队,在短短一年时间内成立了七家子公司,负责研发和全球发行业务,覆盖了当前手游行业的所有发行渠道。